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miércoles, 10 de marzo de 2010

Lista de Comandos DOS

CHKDSK - Controla un disco y provee información sobre su capacidad, su estado, los directorios, los archivos, la FAT, etc. Ha sido reemplazado por SCANDISK en los DOS 6.2.
ATTRIB - Presenta en pantalla o modifica los atributos de los archivos.
COPY - Sirve para copiar archivos, concatenarlos, cambiarles el nombre, etc.
DIR - Presenta la lista del contenido de un directorio, en su totalidad o de manera selectiva.
EDIT - Editor que reemplaza a Edlin desde el DOS.5. Se usará esencialmente para modificar pequeños archivos de texto, empezando por los llamados "archivos de sistema”, que son el CONFIG.SYS y el AUTOEXEC.BAT.
FDISK - Instala un disco duro, crea, muestra en pantalla o suprime particiones.
FORMAT - Formatea el disco destinatario marcando y eliminando los sectores defectuosos, inicializando el directorio y la tabla de asignación de los archivos (FAT), y cargando el programa de inicio.
INSTALL O INSTALAR- Carga los programas residentes, a través del Config.Sys.
MD - Crea un directorio. Otro nombre de este comando: MKDIR, por "Make Directory”, creación de un directorio.
MSCDEX - Acceso a los CD-ROM. A partir del DOS 6.
SCANDISK - Herramienta de verificación y reparación de los discos duros, pero sólo a partir de la versión 6.2.
Aca estan los demas para los que quieren saber mas del dos
ANSI.SYS - Carga el código ANSI. Interviene en el Config.Sys mediante un Device=
APPEND - Indica al sistema en qué directorios debe buscar los archivos de datos o de comandos. Este comando es relativamente reciente en el DOS y complementa al comando PATH, que sólo se ocupa de archivos de comandos.
ASSIGN - Envía el comando direccionado en un disco hacia otro disco; este último reemplaza al primero. Ya no existe en el DOS 6.
BACKUP - Realiza una copia de seguridad de los archivos de un disco en uno 0 varios discos, mostrando mientras tanto su nombre en pantalla. La restauración de los archivos se hace con la orden de sentido contrario, RESTORE. El Backup ya no existe en el DOS 6, lo cual es una bendición porque este comando era uno de los más difíciles de manejar.
BASIC - Llama al lenguaje Basic IBM en los DOS IBM. Se trata del lenguaje de programación más simple que existe.
BAT - Extensión específica para el nombre de los archivos de procedimientos, que disponen de toda una gama de comandos propios. Uno de los más conocidos es el archivo AUTOEXEC.BAT, que se ejecuta automáticamente cuando usted pone su computadora en funcionamiento.
BREAK - Activa o desactiva la posibilidad de realizar una interrupción con Con­trol + Pausa, que permite salir de una secuencia.
BUFFERS - Comando para el config.sys que determina la capacidad del búfer para el disco.
CALL - En un archivo .bat, llama a otro .bat como un subprograma.
CD - Cambio de directorio; su nombre completo es CHDIR.
CHCP - Selección de las tablas de códigos.
CHDIR - Cambio de directorio, cuyo nombre abreviado es CD. Adopte CD en lu­gar de CHDIR si quiere evitar presionar tres teclas en el teclado.
CHKDSK - Controla un disco y provee información sobre su capacidad, su estado, los directorios, los archivos, la FAT, etc. Ha sido reemplazado por SCANDISK en los DOS 6.2.
CHKSTATE.SYS - Una novedad del DOS 6. Usado por el programa MemMaker para optimizar la memoria.
CHOICE - Una novedad del DOS. 6. Le pide al usuario que efectúe una selección en una secuencia «batch».
CLS - Simplemente borra la pantalla, sin cambiar ninguna otra cosa. Es un coman­do pequeño e interesante que conviene recordar.
COMMAND - Llama a un procesador secundario de comandos, o reinstala el procesador de comandos COMMAND.COM del DOS.
CONFIG.SYS - Archivo de configuración que dispone de instrucciones propias. Este archivo se ejecuta automáticamente cada vez que se pone en funcionamiento la computadora.
COUNTRY - Nacionaliza el sistema, adaptándolo al país.
DATE - Muestra en pantalla y modifica la fecha utilizada por el sistema; la nueva, fecha introducida se graba en las memorias permanentes.
DBLSPACE - Compacta el disco duro, duplicando aproximadamente su capacidad. La compresión puede variar normalmente de 1,7 a más de 10, según el tipo de archivo. Este comando ha sido reemplazado por DRIVESPACE a partir del DOS 6.22.
DBLSPACE.SYS - Una novedad del DOS 6. Determina la posición final del archivo dblspace.bin.
DEBUG - Lanza el programa de "debugging' (eliminación de errores). Debug está reservado a los expertos.
DEFRAG - Una novedad del DOS 6. Desfragmenta los archivos en el disco duro para mejorar la velocidad y la seguridad.
DEL - Destruye uno o varios archivos en el disco (actúa como el comando ERASE).
DELOLDOS - Suprime la puesta en reserva de un DOS antiguo.
DELTREE - Una novedad dei DOS 6. Suprime un directorio y todo lo que contiene, incluyendo los subdirectorios, en una sola operación.
DEVICE - Instala un driver de periférico, por medio del config.sys.
DEVICEHIGH - Carga un administrador en memoria superior, por encima de los primeros 640 KB.
DISKCOMP - Compara el contenido total, pista por pista y sector por sector, de dos disquetes del mismo tipo.
DISKCOPY - Copia de modo idéntico el contenido de un disquete fuente en un disquete destinatario rigurosamente del mismo formato, formateando previamente este último y haciéndolo sobre el modelo del disquete fuente si es necesario.
DISPLAY.SYS - Se utiliza para conmutar las tablas de códigos, vía el config.sys.
DOS - Establece un vínculo entre la memoria convencional y la memoria superior a través del config.sys.
DOSKEY - Instala el programa de memorización y de llamado de los comandos instalados anteriormente. De esta manera, se evita tener que volver a escribirlos.
DOSSHELL - Llama a la superestructura de diálogo del DOS. Este dos shell ha sido
suprimido en la versión DOS 6.2 ya que Microsoft consideró que había sido reemplazado ventajosamente por el “Administrador de archivos” de ese superprograma que es Windows.
DRIVER.SYS - Administra las disqueteras, a través del Config.Sys.
DRIVPARM - Define los parámetros de periféricos en modo bloque, a través del Config.Sys.
DRIVESPACE - Reemplaza a DBLSPACE a partir del DOS 6.22, con las mismas fun­ciones.
ECHO - Vuelve a mostrar en pantalla o no, en eco, los comandos ejecutados en un archivo .BAT, según se ponga o no en servicio este eco, usando ON u OFF respec­tivamente. Permite introducir un mensaje que será mostrado en pantalla en todos los casos.
EMM386 - Sirve de soporte a la memoria expandida.
EMM386.EXE - Simula la memoria expandida en la memoria extendida, a través del Config.sys.
ERASE - Destruye uno o varios archivos del disco (y actúa como el comando DEL). Opte por DEL ya que se escribe más rápido.
ERROLEVEL - Código de errores para archivos .BAT Otra noción más para expertos.
EXE2BIN - Convierte el formato .EXE en .BIN o .COM. Este comando, que no exis­te más en los DOS 6, está destinado a los programadores.
EXIT - Sale de un procesador de comandos. En la mayoría de los casos, EXIT le permite salir del DOS para volver al programa que lo llama, Windows por ejemplo.
EXPAND - Descomprime un archivo comprimido. A partir del DOS versión 5.
FASTHELP - Muestra en pantalla la lista de comandos de la versión 6 con una breve explicación.
FASTOPEN - Proporciona un acceso rápido a los archivos que se usan con más frecuencia, o a los últimos que se han utilizado, memorizando su camino de acceso.
FC - Comparación de archivos. No está disponible en todas las versiones.
FCBS - Especifica la cantidad de bloques de control de archivos, en un Config.Sys. Este comando está reservado a los expertos.
FILES - Especifica la cantidad de archivos abiertos, en un Config.Sys.
FIND - Busca la cadena de caracteres indicada en un archivo y envía al periférico activo de salida (el monitor, por ejemplo) todas las líneas en las que la encontró.
FOR - Especifica la repetición del mismo comando para cada una de las variables contenidas en la lista.
GOTO - Es un direccionamiento incondicional a una línea marcada con un rótulo del mismo nombre en un archivo .BAT.
GRAFTABL - Carga la tabla de los caracteres gráficos, los códigos ASCII 128 a 255, para la visualización en pantalla. No existe más en el DOS 6.
GRAPHIC - Carga una secuencia que permite la impresión de la pantalla que incluye caracteres gráficos, de códigos 128 a 255.
GWBASIC - Llamado del antiguo Basic avanzado de Microsoft. No existe más en el DOS 6, en el cual ha sido reemplazado por el QBasic.
HELP - Pedido de ayuda. Desde el DOS 5.
HIMEM.SYS - Administrador de memoria extendida.
IF - Comando de ejecución condicional para archivo .BAT.
INCLUDE - Incluye un bloque de configuración en otro, a través del Config.Sys. Nuevo comando con el DOS 6.
INTERLNK - Conecta dos computadoras, por medio de sus puertos paralelos o en serie. Nuevo comando del DOS 6.
INTERLNK.EXE - Administrador para Interlnk. Novedad del DOS versión 6.
INTERSVR - Lanza el centro de recuperación de datos InterLnk. Nuevo comando del DOS 6.
JOIN - Asigna el contenido de un disco a un directorio de otro disco. No existe más en el DOS 6.
KEYB - Carga el programa que administra el teclado (reemplaza al que reside en la memoria muerta, para el teclado USA).
LABEL - Crea, modifica o suprime el nombre atribuido a un disco.
LASTDRIVE - Define la cantidad de unidades de disco en el Config.Sys.
LH - Carga un programa en la memoria superior, generalmente en el Autoexec.bat. Otro nombre: LOADHIGH.
LINK - Llama al editor de conexiones.
LOADFIX - Carga un programa por encima de los primeros 64 Kb de memoria y lo ejecuta. Nuevo comando del DOS 6.
LOADHIGH - Carga un programa en la memoria superior, generalmente a través del Autoexec.bat. Desde el DOS 5. Otro nombre: LH.
MACROS - Realización de macros con Doskey.
MEM - Muestra en pantalla la memoria ocupada y la disponible.
MEMMAKER - Administración y optimización de la memoria, pero con los DOS 6. ·
MENUCOLOR - Determina el color del texto y del fondo para el primer menú, a través del Config.Sys. A partir del DOS 6.
MENUDEFAULT - Especifica el menú por defecto, en el inicio. A partir del DOS 6.
MENUITEM - A partir del DOS 6. Define un ítem del menú de arranque.
MIRROR - Copia de seguridad para el seguimiento del borrado de archivos. Con el DOS 5.
MKDIR - Crea un subdirectorio. Otro nombre de este comando: MD, por "Make Directory”, creación de un directorio.
MODE - Establece las condiciones de funcionamiento de los periféricos, impresora, interface de video y conexiones en serie, y también sirve para la preparación de las tablas de códigos.
MORE - Para visualizar página por página en la pantalla (es decir, sin que desfilen ininterrumpidamente en la pantalla)
MOVE - Mueve uno o varios archivos y da nuevo nombre a archivos o directorios. Nuevo comando con el DOS 6.
MSAV - Programa antivirus. A partir del DOS 6.
MSBACKUP - Nuevo procedimiento de copia de seguridad, a partir del DOS 6.
MSD - Provee información técnica sobre su computadora. A partir del DOS 6.
NLSFUNC - Comando relativo a los idiomas nacionales. Su nombre proviene de "National Languages Support Function”. Da informaciones complementarias sobre los países y prepara el uso de las tablas de códigos con CHCP
NUMLOCK - Determina que la sección numérica del teclado esté bloqueada o no, a través del Config.Sys. Nuevo comando a partir del DOS 6.
PATH - Especifiica caminos de búsqueda alternativos para los archivos de comando (con la extensión .COM, o .EXE o .BAT) que no se encuentran en el directorio acti­vo. Este comando se encuentra generalmente en el archivo Autoexec.bat.
PAUSE - Suspende la ejecución de un programa .BAT mostrando en pantalla un mensaje optativo de 121 caracteres como máximo.
POWER - Pone en servicio o saca de servicio la administración del consumo de energía. Nuevo comando a partir del DOS 6.
POWER.EXE - Administrador de POWER. Nuevo, a partir del DOS 6.
PRINT - Imprime el contenido de archivos, en segundo plano, mientras se prosigue con un trabajo en la pantalla.
PRINTER.SYS - Se utiliza para conmutar las tablas de códigos con las impresoras, a través del Config.Sys.
PROMPT - Define o muestra en pantalla los símbolos del sistema utilizados por el DOS.
QBASIC - Es el nuevo lenguaje Basic de Microsoft. A partir del DOS 5.
RAMDRIVE - Instala un disco virtual, a través del Config.Sys.
RD - Suprime un subdirectorio que debe estar obligatoriamente vacío (y que, por lo tanto, sólo debe contener las marcas . y ..). El nombre completo de este comando es RMDIR.
RECOVER - Interviene cuando hay que recuperar los datos de un archivo porque hay un sector defectuoso en el disco. Los datos de este sector se habrán perdido. No existe más en el DOS 6.
REM - Introduce observaciones, comentarios, en 123 caracteres como máximo por línea de REM.
REN - Cambia el nombre de un archivo.
RENAME - Cambia el nombre de un archivo. Es lo mismo que REN, pero más lar­go de escribir.
REPLACE - Reemplaza o agrega selectivamente archivos que provienen de un dis­co fuente a un disco destinatario.
RESTORE - Restaura, restablece el contenido de un disco a partir de su copia de seguridad anterior, con los DOS hasta el 5 inclusive. En el DOS 6, sólo existe para la compatibilidad.
RMDIR - Suprime un subdirectorio que debe estar obligatoriamente vacío (y que, por lo tanto, sólo debe contener las marcas . y ..). El nombre abreviado es RD.
SET - Sirve para definir el entorno de trabajo que requieren algunos programas, introduciendo un nombre seguido de su equivalencia.
SETVER - Declara las versiones del DOS para algunas aplicaciones.
SETVER.EXE - Administrador de SETVER.
SHARE - Instala el programa para compartir archivos.
SHELL - Instala un procesador de comandos.
SHIFT - Sirve para utilizar más de 10 parámetros reemplazables numerados de 0 a 9, en las líneas de comando, marcando una diferencia de una posición para cada SHIFT que se introduce.
SHIPDISK - Bloquea los cabezales del disco duro antes de desplazarlo. Desapareció en el DOS 6.
SIZER.EXE - Utilizado por el programa de optimización de la memoria MemMaker Novedad del DOS 6.
SMARTDRV - Creación de la antememoria de disco SmartDrive.
SMARTDRV.EXE - Administrador de SmartDrv.
SMARTMON - Programa de monitoreo (de vigilancia) de SmartDrive.
SORT - Ordena datos.
STACKS - Define las pilas, a través del Config.Sys.
SUBMENU - Define un ítem del menú de arranque abriendo un submenú. Nuevo comando del DOS 6.
SUBST - Sustituye un camino de acceso cuya descripción es larga, y/o su unidad, por una unidad de disco ficticia que bastará con llamar luego.
SWITCHES - Sustituye el teclado extendido por el teclado convencional.
SYS - Copia los tres archivos que sirven de núcleo al sistema del disco fuente activo al disco destinatario.
TEMP - Variable de entorno.
TIME - Muestra en pantalla o configura la hora del sistema (incluidos los relojes permanentes, resguardados).
TREE - Muestra los árboles de los directorios de un disco (y la lista de sus archivos con una clave suplementaria).
TYPE - Muestra en pantalla el contenido de un archivo.
UNDELETE - Recuperación de archivos borrados. A partir de la versión DOS 5.
UNFORMAT - Reconstrucción de un disco reformateado. A partir del DOS 5.
VDISK - Instala un disco virtual, a través del Config.Sys. Dejó de estar incluido a partir del DOS 6.
VER - Muestra en pantalla la versión activa del DOS.
VERIFY - Pone en servicio (con ON) o anula (con OFF) la verificación de los datos escritos en el disco.
VOL - Muestra en pantalla el nombre del disco solicitado.
VSAFE - Residente antivirus.
XCOPY - Copia archivos selectivamente, inclusive los que provienen de subdirectorios. Es un comando excelente que puede servir incluso para efectuar copias de seguridad.

miércoles, 13 de enero de 2010

Tildes en HTML

á --> & aacute;
é --> & eacute;
í --> & iacute;
ó --> & oacute;
ú --> & uacute;
ñ --> & ntilde;

Escribirlos sin el espacio en blanco. Ejm: & y aacute (unirlos).

Teclas del teclado y valores de códigos de tecla

Letras de la A a la Z y números estándar del 0 al 9

En la tabla siguiente se enumeran las teclas de un teclado estándar para las
letras de la A a la Z y los números del 0 al 9, con los valores
correspondientes del código de tecla usados para identificar las teclas
en ActionScript.

Tecla de letra o número

Código de tecla

Código de tecla ASCII

A

65

65

B

66

66

C

67

67

D

68

68

E

69

69

F

70

70

G

71

71

H

72

72

I

73

73

J

74

74

K

75

75

L

76

76

M

77

77

N

78

78

O

79

79

P

80

80

Q

81

81

R

82

82

S

83

83

T

84

84

U

85

85

V

86

86

W

87

87

X

88

88

Y

89

89

Z

90

90

0

48

48

1

49

49

2

50

50

3

51

51

4

52

52

5

53

53

6

54

54

7

55

55

8

56

56

9

57

57

a

65

97

b

66

98

c

67

99

d

68

100

e

69

101

f

70

102

g

71

103

h

72

104

i

73

105

j

74

106

k

75

107

l

76

108

m

77

109

n

78

110

o

79

111

p

80

112

q

81

113

r

82

114

s

83

115

t

84

116

u

85

117

v

86

118

w

87

119

x

88

120

y

89

121

z

90

122

Teclas del teclado numérico

En la tabla siguiente se enumeran las teclas de un teclado numérico con los
valores correspondientes del código de tecla usados para identificar las teclas
en ActionScript:

Tecla del teclado numérico

Código de tecla

Código de tecla ASCII

Teclado numérico 0

96

48

Teclado numérico 1

97

49

Teclado numérico 2

98

50

Teclado numérico 3

99

51

Teclado numérico 4

100

52

Teclado numérico 5

101

53

Teclado numérico 6

102

54

Teclado numérico 7

103

55

Teclado numérico 8

104

56

Teclado numérico 9

105

57

Multiplicar

106

42

Sumar

107

43

Intro

13

13

Restar

109

45

Decimal

110

46

Dividir

111

47

Teclas de función

En la tabla siguiente se enumeran las teclas de función de un teclado
estándar con los valores correspondientes del código de tecla usados para
identificar las teclas en ActionScript:

Tecla de función

Código de tecla

Código de tecla ASCII

F1

112

0

F2

113

0

F3

114

0

F4

115

0

F5

116

0

F6

117

0

F7

118

0

F8

119

0

F9

120

0

F10

Esta tecla está reservada por el sistema y no puede utilizarse en
ActionScript.

Esta tecla está reservada por el sistema y no puede utilizarse en
ActionScript.

F11

122

0

F12

123

0

F13

124

0

F14

125

0

F15

126

0

Otras teclas

En la tabla siguiente se enumeran las teclas de un teclado estándar que no
son letras, números, teclas del teclado numérico ni teclas de función, con los
valores correspondientes del código de tecla usados para identificar las teclas
en ActionScript:

Tecla

Código de tecla

Código de tecla ASCII

Retroceso

8

8

Tabulador

9

9

Intro

13

13

Mayús

16

0

Control

17

0

Bloq Mayús

20

0

Esc

27

27

Barra espaciadora

32

32

Re Pág

33

0

Av Pág

34

0

Fin

35

0

Inicio

36

0

Flecha izquierda

37

0

Flecha arriba

38

0

Flecha derecha

39

0

Flecha abajo

40

0

Insert

45

0

Supr

46

127

Bloq Num

144

0

ScrLk

145

0

Pausa/Interr

19

0

; :

186

59

= +

187

61

- _

189

45

/ ?

191

47

` ~

192

96

[ {

219

91

\ |

220

92

] }

221

93

" '

222

39

,

188

44

.

190

46

/

191

47

Tabla de Código de Colores HTML

Codigos de colores html




16 Colores estandar (4 bits)

BLACK
NAVY
BLUE
TEAL
AQUA

SILVER
GRAY
YELLOW
GREEN
OLIVE
LIME

RED
MAROON
WHITE
FUCHSIA
PURPLE



256 Colores RGB (8 bits)


RED
FF0000

FF3300

CC3300

FF9999

FFCCCC

990033

MAROON
990000

FF3333

CC3333

FFCC99

CC0066

993300

FF0033

CC0033

FF9966

FF6699

660000

000000

CC0000

663333

990066

330000
LIME
66FF00

33FF33

66FF66

OLIVE
66FF00

99FF99

CCFFCC

GREEN
00FF00

00CC00
009900
006600
003300
00CC00
009900
006600
003300
009900
006600
66FF00

009900

AQUA
00FFFF

00FFFF

3333FF

TEAL
006666

6666FF

9999FF

BLUE
0000FF

33FFFF

66FFFF

99FFFF

CCFFFF

CCCCFF

0000CC
000099
000099
CCCCFF

000066
000033
000099
00CCCC
009999
006666
003333
YELLOW
FFFF33

FFFF66

FFFF99

FFFFCC

CCCC00
999900
666600
333300
FUCHSIA
FF33FF

FF66FF

FF99FF

FFCCFF

CC00CC
990099
660066
330033
TEAL
7D337D

7D667D

7D997D

7DCC7D

E100E1
CC00CC
AF00AF
990099
FF3300

FF3333

FF3366

FF3399

FF33CC

FF33FF

FF6600

FF6633

FF6666

FF6699

FF66CC

FF66FF

FF9900

FF9933

FF9966

FF9999

FF99CC

FF99FF

FFCC00

FFCC33

FFCC66

FFCC99

FFCCCC

FFCCFF

FFFF00

FFFF33

FFFF66

FFFF99

FFFFCC

FFFFFF

CC0000

CC0033

CC0066

CC0099

CC00CC

CC00FF

CC3300

CC3333

CC3366

CC3399

CC33CC

CC33FF

CC6600

CC6633

CC6666

CC6699

CC66CC

CC66FF

CC9900

CC9933

CC9966

CC9999

CC99CC

CC99FF

CCCC00

CCCC33

CCCC66

CCCC99

CCCCCC

CCCCFF

CCFF00

CCFF33

CCFF66

CCFF99

CCFFCC

CCFFFF

990000

990033

990066

990099

9900CC

9900FF

993300

993333

993366

993399

9933CC

9933FF

996600

996633

996666

996699

9966CC

9966FF

999900

999933

999966

999999

9999CC

9999FF

99CC00

99CC33

99CC66

99CC99

99CCCC

99CCFF

99FF00

99FF33

99FF66

99FF99

99FFCC

99FFFF

666600

666633

666666

666699

6666CC

6666FF

669900

669933

669966

669999

6699CC

6699FF

66CC00

66CC33

66CC66

66CC99

66CCCC

66CCFF

66FF00

66FF33

66FF66

66FF99

66FFCC

66FFFF

336600

336633

336666

336699

3366CC

3366FF

339900

339933

339966

339999

3399CC

3399FF

006600

006633

006666

006699

0066CC

0066FF

009900

009933

009966

009999

0099CC

0099FF

33CC00

33CC33

33CC66

33CC99

33CCCC

33CCFF

00CC00

00CC33

00CC66

00CC99

00CCCC

00CCFF

33FF00

33FF33

33FF66

33FF99

33FFCC

33FFFF

00FF00

00FF33

00FF66

00FF99

00FFCC

00FFFF

663300

663333

663366

663399

6633CC

6633FF

660000

660033

660066

660099

6600CC

6600FF

333300
333333
333366
333399
3333CC
3333FF
003300
003333
003366
003399
0033CC
0033FF
330000
330033
330066
330099
3300CC
3300FF
000000
000033
000066
000099
0000CC
0000FF


Para poner el fondo de la pagina de algún color uniforme, solo debes añadir el parámetro BGCOLOR en el comando BODY (situada al principio del documento), ya
sea usando el nombre de uno de los 16 colores básicos o el código hexadecimal de la trica rojo-verde-azul.

Los números hexadecimales, se caracteriza por tener 16 dígitos (en lugar de los diez de la numeración decimal habitual o dos en la binaria). Estos dígito son: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
As&iacute:, por ejemplo, el color rojo se representa como #FF0000, porque tiene el toda la intensidad de rojo y nada de verde y azul.
Los colores básicos son:
#FF0000 -
Rojo
#00FF00 - Verde
#0000FF - Azul

Otros colores son:
#FFFFFF -
Blanco
#000000 - Negro
#FFFF00 - Amarillo

Para hacer un color más oscuro, simplemente reduce la intensidad del componente, dejando los otros dos iguales. Así, el rojo (#FF0000) se hace más oscuro
asi: #CC0000, #990000, #660000, #330000 etc

Para hacer que un color más pastel, simplemente variar los otros dos colores dejando igual el principal. Así, el rojo (#FF0000) se hace más claro asi:
#FF3333, #FF6666, #FF9999, #FFCCCC etc

Ejemplo 1: <FONT SIZE=+2
COLOR=#33FF33>Esto esta en color verde
perico</FONT>